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管理層收購 |活著缺失:服係統的產品演示和案例研究
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缺失:服係統的產品和差異化
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專家收藏包含CyberGlove係統
專家收藏是由分析師策劃的列表,突出了你在最重要的技術領域需要了解的公司。
CyberGlove Systems被包括在1專家收藏,包括基於“增大化現實”技術/虛擬現實.
基於“增大化現實”技術/虛擬現實
1389件
這些公司包括為增強現實、虛擬現實和混合現實應用程序創建硬件和/或軟件的公司。
最新的服係統新聞
2020年9月21日
2019年虛擬現實市場價值為57.22億美元,預計到2025年將達到209.31億美元,從2020年到2025年的複合年增長率為27.9%。公司簡介部分包括穀歌、微軟、HTC、Oculus VR (Facebook)、三星電子、索尼、HTC、EON Reality、Vuzix、CyberGlove Systems、Leap Motion和Sixense Enterprises。在預測期內,諸如新冠疫情後hmd在遊戲和娛樂行業的滲透、技術的進步以及日益增長的數字化等因素推動了市場的增長。現代設備緊湊、便攜、使用方便。它們用於表示圖形和圖像信息。這些設備被要求是緊湊和簡單的高分辨率顯示器。在消費電子、航空航天與國防、醫療和汽車等多個行業,對hmd、hud和VR投影儀的需求正在顯著增長。VR hmd在遊戲和觀看娛樂內容的消費應用程序中越來越受歡迎;然而,大多數VR hmd使用麵板大小在2到6英寸之間的直視OELD顯示器。考慮到VR hmd的普及和需求,主要的顯示器製造商正在為VR hmd開發更好的顯示器,例如Kopin已經開發了一款微顯示器,專門用於VR hmd。 The large, cost-effective OLED microdisplay (LOMID) project has led to the development of CMOS/OLED microdisplays for use in VR HMDs. Microdisplays can emerge as mainstream display modules for VR HMDs owing to the limitation of direct-view displays. Considering the aforementioned developments in improving VR display, the demand for VR HMDs is anticipated to surge among technocrats, which will drive the growth of the global VR market. The market for healthcare estimated to grow at the highest CAGR during the forecast period. The COVID-19 pandemic is anticipated to positively impact the demand for VR/AR HMDs in the healthcare sector, owing to which the VR HMD for healthcare application is expected to showcase a high CAGR. Many market players are receiving orders for VR HMDs. For instance, in May 2020, Vuzix Corporation has received a restoration order for M400 Smart Glasses from a provider of invaluable solutions, Gemvision, for service, maintenance, and healthcare professionals. The objective of the replenishment order is to support Gemvision's efforts to meet COVID-19 remote healthcare needs in the Netherlands. VR to captures the major market share in North America in 2019. North America led the VR market in terms of the market size in 2019, and APAC is expected to lead the market by 2025. Increasing R&D in APAC and growing acceptance of newer technologies in the region are the drivers for the market. The availability of affordable HMDs in APAC would be an added advantage, which will later drive the growth of the market in the region. Market Dynamics: VR Market
服係統常見問題
賽博手套係統公司的總部在哪裏?
CyberGlove Systems的總部位於聖何塞O'Toole Ave 2157號。
CyberGlove Systems的最新一輪融資是什麼?
CyberGlove Systems的最新一輪融資是管理層收購。
誰是CyberGlove Systems的投資者?
CyberGlove Systems的投資者包括管理層收購(MBO)和Shackleton股權合夥人。
CyberGlove Systems的競爭對手是誰?
CyberGlove Systems的競爭對手包括HaptX等4家公司。
比較CyberGlove Systems和競爭對手
HaptX專注於先進的觸覺技術。該公司開發了一種觸覺紡織品,可以模擬逼真的觸覺,使用戶能夠感受到虛擬物體的物理特性。HaptX可以將觸覺帶到任何表麵,其輕質、靈活的材料可以應用於可穿戴設備和其他形式的因素。該公司的技術被《財富》500強企業和政府使用,在基於位置的娛樂、培訓和模擬、設計和製造等領域有廣泛的企業應用。HaptX前身為AxonVR,並於2018年4月更名。它成立於2012年,總部位於華盛頓州雷德蒙德。
Quantanx公司提供觸覺可穿戴手套,幫助用戶與虛擬物體進行互動,即使是在遙遠的環境中。總部設在印度班加羅爾。
VRgluv為VR開發了一款觸覺手套,具有全手指跟蹤、力反饋、壓力敏感,完全適合手部。
Straythink製作了觸覺反饋手套,通過振動模擬手觸摸物體,使虛擬現實更具沉浸感。
Ultraleap又名Ultrahaptics開發了一種技術,使用戶無需佩戴或觸摸任何東西就能收到反饋。該技術利用超聲波將感覺通過空氣直接投射到用戶身上。用戶可以“感受”非觸摸按鈕,以獲得空中手勢的反饋,或與虛擬物體互動。
bHaptics開發了一款全身觸覺套裝,使用戶能夠通過視覺、聽覺和觸覺反饋來享受VR。其觸覺設備和觸覺創作軟件方便地為各種VR內容添加適當的觸覺反饋,將聲音實時轉換為觸覺反饋。bHaptics成立於2018年,總部位於韓國大田。
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