Ziva動力學
專家集合包含Ziva動力學
專家集合是analyst-curated列表,突出了公司你需要知道的最重要的技術空間。
Ziva動力學中1專家收集,包括數字內容&合成媒體。
數字內容&合成媒體
2115件
數字內容收集包括公司使用技術來創建、管理和分發數字內容在任何形式,包括圖像、視頻、音頻和文本等。
Ziva動力學專利
Ziva動力學提出7項專利。
3最受歡迎的專利主題包括:
- 連續介質力學
- 固體力學
- 動畫技術
申請日 |
授予日期 |
標題 |
相關的話題 |
狀態 |
---|---|---|---|---|
11/13/2018 |
7/19/2022 |
圖像處理、插值、腹足類動物解剖學、多元插值,三維成像 |
格蘭特 |
申請日 |
11/13/2018 |
---|---|
授予日期 |
7/19/2022 |
標題 |
|
相關的話題 |
圖像處理、插值、腹足類動物解剖學、多元插值,三維成像 |
狀態 |
格蘭特 |
最新的Ziva動力學新聞
2023年3月24日,
統一細節環球數碼創意2023:2023路線圖引擎提供商還說,開發人員將獲得更多的技術從Speedtree Ziva今年晚些時候發表在3月24日,2023年統一的改進提供了更深入的了解今年前往其廣泛使用的遊戲引擎。VG247報道了2023年環球數碼創意討論題為“2023年統一路線圖奧運會”,在該公司詳細的一些新功能計劃在即將到來的23.1 LTS更新引擎。釋放會看到光線追跡線和其他新的呈現出來的效果預覽,同時添加屏幕空間鏡頭耀斑自動生成這種效應在遊戲中閃亮的物體和表麵。該公司還致力於一個新的randergraphic係統,目前處於測試階段,提高遊戲建立在統一的性能。其他特性討論了包括適應性調查卷,這有助於自動將光源放置到遊戲環境,和改進水模擬波浪,漣漪,泡沫“快到了。”Unity also said developers can expect to gain access to more of the technology brought in by its acquisitions of SpeedTree , which specialises in creating trees, bushes and other vegetation, and Ziva Dynamics , which will help with more realistic facial animations. Finally, the company confirmed DirectX 12 support would come out of preview this spring. No date or launch window was given for 23.1 LTS. Tagged With
Ziva動力學常見問題(FAQ)
Ziva動力學是何時成立的?
Ziva動力成立於2015年。
Ziva動力學的總部在哪裏?
Ziva動力學的總部位於10 - 319西潘德街,溫哥華。
Ziva動力學的最新一輪融資是什麼?
Ziva動力學的最新一輪融資收購。
Ziva動力學籌集了多少錢?
Ziva動力學籌集了總計8.45美元。
Ziva動力學的投資者是誰?
投資者Ziva動力學包括統一、年技術價值的合作夥伴,Grishin機器人,豐田公司,即插即用加速器和4。
Ziva動態的競爭對手是誰?
Ziva動態的競爭對手包括野生捕獲。
競爭對手比較Ziva動力學
空間感設計工具的三維(3 d)創建和編輯內容。公司開發的軟件工具用於創建容積三維(3 d)內容為虛擬現實(VR)和增強現實(AR)。它還提供了三維(3 d)多邊形流媒體解決方案。它成立於2019年,位於赫爾辛基芬蘭。
大角星提供體積視頻編輯和流媒體工具。公司開發HoloSuite,一個平台,使內容創建者編輯實景三維(3 d)表演和流這些文件在任何屏幕等移動設備和擴展現實(XR)平台。它成立於2016年,位於達特茅斯加拿大。
Move.aidevelops patent pending AAA quality marker-less motion capture technology powered by computer vision and deep learning. Its software runs off any camera, can capture any relative volume size and can be deployed in any environment on the planet. It’s been tested to be directly comparable to existing suit/optical based systems and generates standard data formats that can be exported to any game engine in real time.
史詩般的遊戲是電子遊戲和軟件開發公司。霍格沃茨的遺產,它開發遊戲,比如Fortnite地獄上升等等。原名衍生遊戲全部史詩。公司成立於1991年,總部設在卡裏,北卡羅萊納。
野生捕捉數字人體技術工作室尋求數字人類忠誠的人。它使用的技術幫助推動多層協助減少文件大小。公司成立於2019年,總部設在瑪麗安德爾灣,加利福尼亞州。
8我開發技術為創造者帶來真實的人成為體積的虛擬體驗。該公司將來自多個相機的高清晰度(HD)視頻轉換成一個完全體積記錄人類的觀眾可以在虛擬現實和增強現實,或與網絡上的互動。公司成立於2014年,總部設在洛杉磯,加利福尼亞。