Com2uS
成立一年
1998年階段
公司多數——P2P |上市市值
0.67 b股票價格
52.72缺失:Com2uS的產品演示和案例研究
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缺失:Com2uS的產品&微分器
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專家集合包含Com2uS
專家集合是analyst-curated列表,突出了公司你需要知道的最重要的技術空間。
Com2uS包含在1專家收集,包括遊戲。
遊戲
5179件
博彩公司被定義為那些為個人電腦開發技術,控製台,移動,和/或AR / VR視頻遊戲市場。
Com2uS專利
Com2uS提起了2項專利。
3最受歡迎的專利主題包括:
- 槍支的行為
- 武器組件
- 槍支
申請日 |
授予日期 |
標題 |
相關的話題 |
狀態 |
---|---|---|---|---|
9/7/2021 |
|
武器組件,槍支,角色扮演遊戲,槍支的行為,視頻遊戲流派 |
應用程序 |
申請日 |
9/7/2021 |
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授予日期 |
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標題 |
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相關的話題 |
武器組件,槍支,角色扮演遊戲,槍支的行為,視頻遊戲流派 |
狀態 |
應用程序 |
最新的Com2uS新聞
2023年3月22日
新聞提供的分享這篇文章分享本文Kyu Lee, Com2uS美國總統,領導一個會話關於可持續tokenomics分享見解塑造Play-to-Own (P2O)時代一個增強tokenomics結構從戰爭召喚師:記述洛杉磯3月22日,2023年Com2uS集團已經宣布從Kyu Lee, Com2uS美國總統、分享見解,專業領先的區塊鏈技術以及網絡上3遊戲在今年的遊戲開發者大會(環球數碼創意)。Kyu Lee了Com2uS的概況,全球遊戲公司一直在扮演領導角色Web3時代通過區塊鏈平台和遊戲。他提出了一個增強的主要特性tokenomics模型以及如何建立一個穩定的召喚師戰爭遊戲生態係統:記錄,AAA將推出遊戲的XPLA mainnet。召喚師戰爭:記述,召喚RPG遊戲,在一周內生成的銷售超過100億韓元的全球推出。這個遊戲排名第一在蘋果應用商店銷售產生移動的頭銜在泰國,同時實現高收入在世界各地不同地區包括日本,法國,美國,台灣,和德國。“Tokenomics現有Play-to-Earn (P2E)遊戲結構關注球員流入用一個簡單的象征性的獎勵製度。它吸引了大量的球員並不真正感興趣的遊戲。他們獲得的令牌不利用激活遊戲外的遊戲內經濟,但被引起的崩潰令牌和遊戲內貨幣之間的彙率。”Kyu Lee說。他召喚師戰爭:理想tokenomics的記錄作為一個例子,說“與P2E遊戲不同,Play-to-Own (P2O)模型的目的是建立一個可持續的tokenomics。P2O是關於創建核心遊戲內容為真正的玩家,這樣他們就可以產生有價值的遊戲物品,花費時間和精力,然後鼓勵在遊戲內經濟的連續循環。 Summoners War: Chronicles will be the first case in which a AAA game is linked to a blockchain mainnet and will be the milestone for sustainable Web3 gaming." GDC, the world's largest event for professionals of the gaming industry, opened up its 37th edition this year. Taking place in San Francisco, this year's conference started out on March 20 and will continue until March 24, offering deep dives into emerging opportunities of blockchain technology and the future of gaming. Com2uS Group is a global company leading Web3 paradigm based on cultural content including games. Com2uS Group consists of Com2uS Holdings, Com2uS, Com2uS Platform, WYSIWYG STUDIOS, Com2Verse, and 50 affiliates. As a key partner of XPLA, the next generation of Web3 mainnet, Com2uS Group has been shaping a new Web3 era. To learn more about Com2uS Group, please visit www.com2us.com . About Com2uS Holdings Since its establishment in 2000, Com2uS Holdings (known as Gamevil until 2021) has published games optimized for mobile devices enjoyed by over 115 million players with more than 70 top studios around the world. Com2uS Holdings is part of Com2uS Group, the leaders of the mobile gaming industry in South Korea which pursues innovation and creativity through engaging content and award-winning games and globally beloved IPs. With offices in Los Angeles, Berlin, Tokyo, Bangkok, Singapore, Taipei, Hanoi, and headquartered in Seoul, Com2uS Holdings has been able to craft numerous award-winning games with a diverse background and a deep understanding of the industry in each region. With newly added focus on creating an independent blockchain ecosystem, Com2uS Holdings continues to lead the sector with a commitment to establishing mobile gaming as a way of life.
Com2uS常見問題(FAQ)
Com2uS是何時成立的?
Com2uS成立於1998年。
Com2uS總部在哪裏?
Com2uS總部位於12 f A-dong BYC Highcity B / D,首爾。
Com2uS的最新一輪融資是什麼?
Com2uS的最新一輪融資是企業多數- P2P。
Com2uS的投資者是誰?
企業投資者Com2uS包括GAMEVIL和風暴。
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