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最新的愛立信公司新聞
2023年3月27日,
身臨其境的體驗的潛力是巨大的。客戶對沉浸式技術特別感興趣,尤其是metaverse,身臨其境的體驗將最終幫助品牌區分他們的客戶體驗和提高他們的業務。兌現,地獄的,metaverse啟動支持的史詩般的遊戲和總部位於倫敦,額外5美元提高到“強化metaverse”和加快部署公司的尖端metaverse基礎設施解決方案。額外的資金來自愛立信合資企業,Metrea發現,VU Venture Partners, Sanctor資本和Tirta企業。新資本增加了公司的£30 m係列投資輪2022年9月,是由熔融的企業,以及包括史詩般的遊戲,2050資本,校友企業,Aster資本、企業家首先,和InQTel。地獄的首席執行官克雷格•Beddis說,“我們很高興有這樣一個多元化的支持和有經驗的投資者。這額外的資金將使我們繼續我們已經取得顯著進展的我們的係列,加快促進我們metaverse的基於雲的解決方案。我們的目標是橋物理和虛擬世界改善決策,支持創造者經濟,最終,在現實世界中提高生活的質量。我們相信metaverse的真正的成功和廣泛采用取決於創造者的能力,建立自己的經驗,使用開放和健壯metaverse-as-a-service技術。“保羅•麥克納馬拉愛立信公司發展企業的副總裁說,“Metaverse是最重要的一個用例5克。地獄的提供了一個可伸縮的、證明基礎設施metaverse的未來。 Together with 5G, Hadean will unlock unlimited possibilities within the metaverse. Ericsson Ventures is excited to support Hadean in its journey to further drive the immersive experience for both enterprises and consumers.” Founded in 2015 by Aidan Hobson Sayers, Alec Mocatta, Craig Beddis, Jason Hardjosoekatmo, Rashid Mansoor, Hadean creates web3 components that are utilised in the creation of metaverse experiences. The company was formed with the purpose of increasing the size of immersive experiences, which, despite Facebook’s costly push into virtual reality, have remained limited thus far. Hadean’s technology has been used to dynamically power large-scale applications, such as the EVE Online Aether Wars space battle event in 2020, in collaboration with game developers CCP Games, and a city-sized digital replica of Estonia. Recently, the company collaborated with Connected Places Catapult to create a eHighways digital twin simulation to aid in modern transportation sustainability. Hadean seeks to address some of the metaverse’s most pressing issues, such as size and latency. The company has previously handled large-scale, high-volume events, including the EVE Online Aether Wars event. The company’s distributed cloud platform allows scalability, security, and interoperability, enabling enterprise, commercial, gaming, and government customers to drive the metaverse and immersive digital experiences. Hadean has collaborated with companies including Microsoft, Minecraft, Epic Games, Sony, Gamescoin, Pilxelynx, Francis Crick, CAE, BAE, and Thales.
愛立信公司投資
34歲的投資
愛立信公司了34歲的投資。他們最新的投資地獄的作為他們的一部分A - II係列在2023年3月3日。
愛立信公司的投資活動
日期 |
輪 |
公司 |
量 |
新的嗎? |
共同投資者 |
來源 |
---|---|---|---|---|---|---|
3/23/2023 |
A - II係列 |
地獄的 |
5美元 |
是的 |
2 |
|
1/25/2023 |
C係列 |
RapidDeploy |
34美元 |
沒有 |
6 |
|
1/5/2022 |
B係列 |
共振峰 |
18美元 |
是的 |
8 |
|
9/8/2021 |
B係列 |
|||||
8/5/2021 |
C - III係列 |
日期 |
3/23/2023 |
1/25/2023 |
1/5/2022 |
9/8/2021 |
8/5/2021 |
---|---|---|---|---|---|
輪 |
A - II係列 |
C係列 |
B係列 |
B係列 |
C - III係列 |
公司 |
地獄的 |
RapidDeploy |
共振峰 |
||
量 |
5美元 |
34美元 |
18美元 |
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新的嗎? |
是的 |
沒有 |
是的 |
||
共同投資者 |
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來源 |
2 |
6 |
8 |
愛立信公司投資退出
10組合退出
愛立信公司有10投資組合出口。他們最新的投資退出兩網絡 在2022年8月1日。
日期 |
退出 |
公司 |
估值
提交的估值公司,采自國家申請或者新聞,由VentureSource的提供,或基於比較數據的估值模型。
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收購者 |
來源 |
---|---|---|---|---|---|
8/1/2022 |
收購了 |
3 |
|||
4/4/2022 |
收購了 |
9 |
|||
1/6/2022 |
收購了 |
14 |
|||
愛立信公司基金的曆史
1基金曆史
愛立信公司有1 基金,包括愛立信合資公司合作夥伴。
截止日期 |
基金 |
基金類型 |
狀態 |
量 |
來源 |
---|---|---|---|---|---|
1/2/2002 |
愛立信合資公司合作夥伴 |
|
|
300美元 |
1 |
截止日期 |
1/2/2002 |
---|---|
基金 |
愛立信合資公司合作夥伴 |
基金類型 |
|
狀態 |
|
量 |
300美元 |
來源 |
1 |
愛立信公司合作夥伴和客戶
10個合作夥伴和客戶
愛立信公司已10的戰略合作夥伴和客戶。愛立信公司最近與Telkomsel在2019年6月6日。
日期 |
類型 |
業務合作夥伴 |
國家 |
新聞片段 |
來源 |
---|---|---|---|---|---|
6/13/2019 |
客戶端 |
印尼 |
印尼最大的移動服務提供商Telkomsel選擇愛立信“因年代NFV基礎設施的核心網絡技術為主要核心網絡升級走向5 g部署。 |
1 |
|
12/13/2018 |
客戶端 |
韓國 |
SK電訊將推出5 g商業服務5 g智能手機,建立在協作與愛立信和高通合作,在2019年上半年。” |
2 |
|
7/24/2018 |
客戶端 |
波蘭 |
玩在愛立信通信有限公司獲得了強大的合作夥伴,這將幫助我們加快計劃進一步擴大自己的電信網絡,最終將參與我們的網絡進化的下一階段。” |
1 |
|
6/29/2018 |
合作夥伴 |
||||
8/2/2016 |
合作夥伴 |
日期 |
6/13/2019 |
12/13/2018 |
7/24/2018 |
6/29/2018 |
8/2/2016 |
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類型 |
客戶端 |
客戶端 |
客戶端 |
合作夥伴 |
合作夥伴 |
業務合作夥伴 |
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國家 |
印尼 |
韓國 |
波蘭 |
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新聞片段 |
印尼最大的移動服務提供商Telkomsel選擇愛立信“因年代NFV基礎設施的核心網絡技術為主要核心網絡升級走向5 g部署。 |
SK電訊將推出5 g商業服務5 g智能手機,建立在協作與愛立信和高通合作,在2019年上半年。” |
玩在愛立信通信有限公司獲得了強大的合作夥伴,這將幫助我們加快計劃進一步擴大自己的電信網絡,最終將參與我們的網絡進化的下一階段。” |
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來源 |
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